Die Welt zu verändern und all die wissenswerten Kleinigkeiten des Lebens entdecken: Der Traum eines jeden Wissenschaftlers. Es gibt nicht nur entfernte Planeten zu entdecken und unbekannte Proben zu erforschen, sondern auch darum Neuartiges zu kreieren. Sims die schon immer gern mit dem Chemie-Baukasten gespielt haben, sind perfekt aufgehoben in der Wissenschaftler-Karriere.
Mit dem Besitz der Erweiterung: An die Arbeit! ist es möglich den Beruf des Wissenschaftlers in Die Sims 4 auszuüben.
Als Berufe werden die Karrieren bezeichnet, bei denen ihr eure Sims zu ihrem Arbeitsplatz begleiten und während der Arbeitszeit steuern könnt. Vor allem, wenn ihr möchtet dass euer Sim befördert wird, ist es notwendig, dass ihr aktiv am Arbeitstag eures Sim teilnehmt.
Alle Informationen zu den Arbeitsbedingungen und Beförderungsanforderungen sowie zum Lohn und den freischaltbaren Inhalten sind hier für euch zusammengetragen.
In der Wissenschaftler-Karriere arbeitet man sich nach und nach von Stufe 1 – Sutfe 10 der Karriereleiter hoch. Eine Wahl für einen bestimmten Berufszweig gibt es hier nicht. Man arbeitet also auf den Posten als Alien-Forscher hin.
ideale Stimmug: konzentriert
Arbeitsplatz: Wissenschaftsinstitut
Tätigkeiten: Erfinden & Durchbrüche erzielen, Analysieren von Proben
Erreicht man schließlich das Höchstlevel der Karriere als Wissenschaftler erhält man die Errungenschaft: Im Namen der Wissenschaft. Doch bis es soweit ist, dürfen sich angehende Wissenschaftler Stufe für Stufe hocharbeiten und erhalten für jede Beförderung neben dem üblichen Gehaltbonus neue, für ihre Arbeit hilfreiche, Objekte und/ oder Interaktionsmöglichkeiten.
Alle Informationen zu den Arbeitsbedingungen und Beförderungsanforderungen sowie zum Lohn und den freischaltbaren Inhalten sind nachfolgend für euch zusammengetragen.
Der Arbeitsalltag
folgt…
Werdegang als Wissenschaftler
Stufe | Position | Arbeitstage | Arbeitszeiten | Lohn pro Stunde / Tag | Beförderungsanforderung |
---|---|---|---|---|---|
1 | Labortechniker | Mo-Fr | 10:00 - 19:00 Uhr | 24 § / 216 § | 2 Durchbrüche erzielen |
2 | Erfindungsassistent | Mo-Fr | 10:00 - 19:00 Uhr | 32 § / 288 § | 4 Durchbrüche erzielen |
3 | Jungbastler | Mo-Fr | 10:00 - 19:00 Uhr | 39 § / 351 § | 6 Durchbrüche erzielen |
4 | Serum-Sequenzer | Mo-Fr | 10:00 - 19:00 Uhr | 48 § / 432 § | 8 Durchbrüche erzielen |
5 | Technologie-Innovator | Mo-Fr | 10:00 - 19:00 Uhr | 72 § / 648 § | 10 Durchbrüche erzielen |
6 | Ufologe | Mo-Fr | 10:00 - 19:00 Uhr | 102 § / 918 § | 12 Durchbrüche erzielen |
7 | Laborleiter | Mo-Fr | 10:00 - 19:00 Uhr | 142 § / 1278 § | 14 Durchbrüche erzielen |
8 | Pionier neuer Technologien | Mo-Fr | 10:00 - 19:00 Uhr | 187 § / 1683 § | 16 Durchbrüche erzielen |
9 | Verrückter Wissenschaftler | Mo-Fr | 10:00 - 19:00 Uhr | 215 § / 1935 § | 18 Durchbrüche erzielen |
10 | Alien-Forscher | Mo-Fr | 10:00 - 19:00 Uhr | 247 § / 2223 § |
Freischaltbare Inhalte in der Wissenschaftler-Karriere
Stufe | Bezeichnung | Funktion | Einfluss auf die Sims | Kaufpreis |
---|---|---|---|---|
2 | Erstelle-einen-Sim-Inhalte | Kombinationen (w/m) | - | - |
2 | Zu den Sternen reisen | Deko - Gemälde & Poster | - | 225 § |
3 | Tischlampe "Fliegende Untertasse" | Beleuchtung - Tischlampen | Konzentriertes Dekor: 1 | 165 § |
4 | Chemielabor | Aktivitäten & Fähigkeiten - Wissen | - | 1000 § |
5 | S1M5-4-Testbehälter | Oberflächen - Verschiedenes | - | 665 § |
5 | Erstelle-einen-Sim-Inhalte | Kombinationen (w/m) | - | - |
6 | Fabelhafte Warntür | Türen - Kurze Türen | - | 505 § |
6 | Bruchsicheres Fenster X-180 | Fenster - Kurze Fenster | - | 335 § |
7 | Hygienezelle | Sanitär - Duschen | Hygiene: 9 Stress gemildert: 5 Unbehagen gemildert: 5 Zuverlässigkeit: 9 |
2.800 § |
8 | Erstelle-einen-Sim-Inhalte | Kombinationen (w/m) | - | - |
10 | Computer aus einer anderen Welt | Elektronik - Computer | Spaß: 10 Zuverlässigkeit: 8 + Videospielfähigkeit + Programmierfähigkeit + Comedyfähigkeit + Schreibfähigkeit |
15.100 § |
10 | Mysteriöses Wissenschaftslabor | Gestaltete Zimmer - Karriere & Verschiedenes | - | 28.286 § |
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